DGOJ: ยุโรปควรนำ PACS เพื่อปราบการโจมตีคนอื่นใน iGaming

DGOJ: ยุโรปควรนำ PACS เพื่อปราบการโจมตีคนอื่นใน iGaming

เลขานุการกรมการพิจารณาการพนันของสเปนเตือนเกี่ยวกับความเสี่ยงของการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์

กรมการพิจารณาการพนันของสเปน (DGOJ) ได้เตือนเกี่ยวกับอันตรายของการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์ ณ ประชุมระหว่างประเทศล่าสุด ผู้แทนจาก DGOJ แบ่งปันประสบการณ์ของตนและแนะนำให้นำโปรโตคอล PACS ที่เป็นเครื่องมือที่ไม่แพงมาใช้

การแนะนำของ DGOJ ให้ดำเนินการตาม PACS

ณ งานประชุมในช่วงฤดูใบไม้ผลิของคณะกรรมการการพนันในสหราชอาณาจักรต้อนรับผู้แทนจากหลายหน่วยงานอุตสาหกรรมของยุโรป งานประชุมได้ให้โอกาสสำหรับการสร้างเครือข่ายและให้โอกาสแก่ผู้ควบคุมจากยุโรปให้แบ่งปันประสบการณ์ของตนกับปัญหาต่างๆ

หนึ่งในปัญหาที่เกิดขึ้นคือการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัว ซึ่งกลายเป็นปัญหาที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเนื่องจากการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มมากขึ้น DGOJ จัดงานนำเสนอเรื่อง Identity Theft in Online Gambling: The Experience in Spain เน้นการต่อสู้กับปัญหาดังกล่าวของประเทศ

ตาม DGOJ โปรโตคอล PACS, โปรโตคอลการปฏิบัติเพื่อผู้เสียภาษีที่ถูกปลอมตัว ได้ช่วยลดปัญหาการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัวของสเปน โปรโตคอลนี้ถูกสร้างขึ้นในระหว่างร่วมกับกำลังการตำรวจแห่งรัฐและหน่วยงานสรรพากรของสเปนและมุ่งเน้นการช่วยเหลือพลเมืองสเปนที่ข้อมูลภาษีของตนถูกขโมยผ่านการพนันออนไลน์

การใช้งาน PACS ในปีที่ผ่านมา

PACS ได้รับการสร้างขึ้นในปีที่ผ่านมาและได้เป็นประสบความสำเร็จอย่างยิ่ง ตามสถิติของมัน ประมาณ 5% ของนักเล่นพนันออนไลน์ที่ได้รับรางวัลมากกว่า 100 ยูโรผ่าน iGaming ได้ถูกขโมยข้อมูลส่วนตัว

ดังนั้น DGOJ แนะนำให้นำโปรโตคอล PACS ไปใช้แพร่หลายกว่า โดยกระตุ้นความสามารถให้คณะกมมิตรของยุโรปใช้งานเครื่องมือนี้เพื่อตรวจจับและแก้ไขปัญหาการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัว

การระบุเหตุการณ์การถูกขโมยตัวตนจำนวนมากในปี 2024

เพื่อข้อความ กรมการพิจารณาการพนันของสเปนระบุเหตุการณ์การถูกขโมยตัวตนประมาณ 7,712 กรณีในการพนันออนไลน์ในปี 2024 เท่านั้น รายงานจากกระทรวงสิทธิสัมพันธ์ การบริโภค และ 2030 จำแนกได้ว่า 91% ของการร้องเรียนเกี่ยวกับการถูกขโมยตัวตนเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬา

DGOJ เคยเตือนผู้ประกอบการว่า มัลแวร์กำลังกลายเป็นไปใช้งานที่มีความซับซ้อนมากขึ้น ใช้เครื่องมือด้านเทคโนโลยีสูงเพื่อบุกรุกข้อมูลของผู้เล่นและปลอมตัวเป็นบุคคลอื่น

นี้ได้ช่วยให้คนโกงหลีกเลี่ยงการชำระภาษีตามรางวัลจริงของตน ประเภทนี้ของการปลอมหลบไปตอบสนองต่อความตรงต่างของ AEAT ในการบังคับการควบคุมอย่างเข้มงวยในการตรวจสอบว่าผู้เล่นรายงานรายได้ของตน

ในขณะเดียวกัน หน่วยควบคุมสเปนระบุว่ามัลแวร์โดยทั่วไปแสดงพฤติกรรมบางแบบเช่น ส่วนใหญ่พนันมากกว่าระยะเวลาการเล่นยาว

ประชุมให้คำปรึกษาเกี่ยวกับกีฬาป้องกันการฟอกเงินในประเทศ

เมื่อเดือนที่แล้ว DGOJ ต้อนรับผู้ประกอบการและผู้ควบคุมสเปนเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอุปสรรคในการป้องกันการฟอกเงินในประเทศ การประชุมถูกจัดขึ้นในพันธมิตรกับกระทรวงการคลังและหน่วยยอดเยี่ยมด้านความฉลาดทางการเงิน Sepblac และจัดขึ้นในกรุงมาดริด

การเพิ่มความปลอดภัยในการพนันออนไลน์

การเคลื่อนไหวของเกมออนไลน์ในสเปนมีแนวโน้มที่เพิ่มมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเล่นพนันออนไลน์เป็นกิจกรรมที่มีความนิยมและเป็นที่ต้องการในวงกว้างของผู้คนทุกวัย ด้วยความสะดวกสบายและความตื่นตาตื่นใจที่มากขึ้นของเทคโนโลยี การเล่นพนันออนไลน์สร้างความสนุกสนานและความตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม ความเพิ่งหลังว่าที่เติบโตของการเล่นพนันออนไลน์ ย่อมมีความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในเรื่องข้อมูลส่วนตัวและการถูกขโมยตัวตน ความปลอดภัยในการเล่นพนันออนไลน์กลับเป็นประเด็นสำคัญที่ต้องคำนึงถึงอย่างสำคัญ

การใช้โปรโตคอล PACS ที่ถูกแนะนำโดย DGOJ เป็นการเริ่มต้นที่ดีในการลดความเสี่ยงของการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัว โดยการใช้เทคโนโลยีในการตรวจจับและป้องกันการขโมยข้อมูล ผู้เล่นสามารถมั่นใจได้ว่าข้อมูลส่วนตัวของพวกเขาจะได้รับการคุ้มครองอย่างเพียงพอเมื่อมีการใช้ PACS ในเกมออนไลน์

การระบุเหตุการณ์การถูกขโมยตัวตนในการพนันออนไลน์

การถูกขโมยตัวตนในการพนันออนไลน์เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยมากในปัจจุบัน การรายงานจากกรมการพิจารณาการพนันของสเปนระบุถึงจำนวนมากของการถูกขโมยตัวตนในปี 2024 โดยมีการเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาอย่างสำคัญ

การใช้โปรโตคอล PACS มีบทบาทสำคัญในการช่วยลดความเสี่ยงของการถูกขโมยข้อมูลส่วนตัว และการป้องกันการถูกขโมยตัวตนในการพนันออนไลน์ นอกจากนี้ การสร้างความตระการตาในเรื่องของความปลอดภัยในการเล่นพนันออนไลน์ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้คนควรคำนึงถึงเสมอ

ด้วยเทคโนโลยีที่เพิ่มมากขึ้นทุกวัน ความปลอดภัยในการเล่นพนันออนไลน์จึงมีความสำคัญอย่างมาก เพื่อปกป้องข้อมูลส่วนตัวและการถูกขโมยตัวตนของผู้เล่นทุกคน