
Meta รับเงินจากบริษัทเกมมือถือ 172 บริษัท เพื่อโฆษณาฟีเจอร์เกมที่เบลเยี่ยมจัดว่าเป็นการพนัน
Meta บริษัทที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับ Facebook และ Instagram ได้รับเงินจาก บริษัทเกมมือถือ 172 บริษัท เพื่อโฆษณาฟีเจอร์ของเกมที่เบลเยี่ยมจัดว่าเป็นการพนัน
เฟีเจอร์เหล่านี้ที่เรียกว่า “loot boxes” มักจะให้รางวัลเสมอสุ่มให้ผู้เล่นเพื่อเสริมความสนุกของเกม ข้อมูลถูกเปิดเผยโดยสมาชิกกลุ่มวิจัย beClaws Leon Y. Xiao สัปดาห์แรกของเดือนนี้
80% ของเกมมือถือมี Loot Boxes
โดยที่ส่วนใหญ่ต้องการใช้การซื้อด้วยเงินจริง เทคนิคเหล่านี้ในเกมได้เริ่มเกิดความกังวลเนื่องจากความคล้ายคลึงกับการพนัน
ส่วนเผานี้มาจาก Leon Y. Xiao นักวิจัยของกลุ่ม beClaws ที่เปิดเผยข้อมูลในวันจันทร์
ตามการศึกษาของ beClaws ปี 2022 พบว่า 80% ของเกมมือถือมี loot boxes นั้นหมายถึงผู้เล่นเยาวเขาต้องประสบการณ์กับโครงสร้างเหมือนการพนันตลอดเวลา เนื่องจากเกมเหล่านี้มุ่งเป้าเด็กและวัยรุ่น
โดยอัตโนมัติ มันสร้างโอกาสในการกระตุ้นของพฤติกรรมการพนันตั้งแต่เยาวชารวยอายุเริ่มตั้งแต่วัยเด็ก ด้วยวิจัยโดยวิจัยเชื่อว่ามีความสัมพันธ์ระหว่างการปฏิบัติการพนันในขณะเล่นวิดีโอเกมและเสี่ยงสูงในการพัฒนาพฤติกรรมการพนันปัญหาภายหลัง
การเข้มข้นของเบลเยี่ยมใน Loot Boxes
เบลเยี่ยมตัดสินใจตรงข้ามกับกลไกเหล่านี้และเป็นหนึ่งในประเทศแรกที่ควบคุม
ตามกฎหมายเบลเยี่ยม นักพัฒนาเกมต้องได้รับใบอนุญาตในการรวม loot boxes ในหัวข้อของตน อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการการพนันมีนานาพบให้ใบอนุญาตแบบเจาะจงเหล่านี้ ซึ่งหมายความว่าการปฏิบัตินี้ถูกถือว่าเป็นไปตามกฎหมายในประเทศ
การสอบสวนใหม่โดย beClaws ได้เปิดเผยว่าปัญหานี้ยังไม่หายไปโดย 82% ของนักพัฒนาเกมมือถือยังคงใช้ loot boxes และใช้แพลตฟอร์มเช่น Meta เพื่อส่งเสริม
การตรวจสอบลึกๆของ๓,574 โฆษณาพบว่าการซื้อในเกมเหล่านี้ถูกแสดงให้ผู้ใช้เบลเยี่ยม 4.5 ล้านครั้ง
ที่น่าเป็นห่วงมาก 1.26 ล้านการดูเหล่านี้มาจากบุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปีคือกลุ่มเปราะบางต่อความเสี่ยงจากการพนัน
เกมยอดนิยมเช่น “Genshin Impact” และ “Brawl Stars” ที่เป็นที่ชอบมากโดยเด็กเล็กได้เข้าไป
ระหว่างโฆษณาที่เห็นมากที่สุดคือ “Harry Potter: Puzzles & Spells” ที่มียอดการดูเกือบ 400,000 การดูในเบลเยี่ยมเพียงอย่างเดียว
นอกจากการละเมิดกฎหมายการพนันของเบลเยี่ยม รายงานยังยืนยันว่าการโฆษณากลไกเหล่านี้ก็ผิดกฎหมาย
“การโฆษณาผิดกฎหมายสำหรับเกมการพนันที่ผิดกฎหมายเหล่านี้เป็นความผิดที่แยกจากการเสนอเกมการพนันที่ผิดกฎหมาย” สรุป Xiao
การพนันออนไลน์: ผลกระทบของ Loot Boxes ในเกมมือถือ
การพนันออนไลน์กำลังเป็นปัญหาที่รุนแรงในวงการเกมมือถือ เมื่อ Loot Boxes เข้ามามีบทบาทสำคัญในการสร้างรายได้และความยึดมั่นของผู้เล่น โดยเฉพาะกลุ่มเยาวชาตต่อวัยรุ่นและเด็ก
การวิจัยล่าสุดของ beClaws ได้เปิดเผยว่ามีกว่า 80% ของเกมมือถือที่มี Loot Boxes ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นต้องประสบการณ์กับโครงสร้างที่คล้ายกับการพนันอย่างต่อเนื่อง นั่นหมายความว่ามีความเสี่ยงในการพัฒนาพฤติกรรมการพนันในอนาคต
เบลเยี่ยมได้เข้มงวดกับ Loot Boxes เป็นหนึ่งในประเทศแรกที่มีกฎหมายควบคุมการใช้งาน Loot Boxes ในเกม ทำให้นักพัฒนาเกมต้องได้รับใบอนุญาตก่อนการใช้งาน อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ยังคงติดตามมาโดยมีกว่า 80% ของนักพัฒนาเกมมือถือยังคงใช้ Loot Boxes
การโฆษณาเกมที่เกี่ยวข้องกับ Loot Boxes ยังมีผลกระทบต่อผู้เล่นอย่างมาก โดยมีนักพัฒนาเกมยอดนิยมเช่น “Genshin Impact” และ “Brawl Stars” ที่มีจำนวนผู้เล่นเด็กและวัยรุ่นที่สูง โดยโฆษณาของพวกเขามักปรากฎบ่อยบ่ายบนแพลตฟอร์มเช่น Meta
ปัญหาใน Loot Boxes ไม่ได้เกี่ยวข้องเพียงแค่กับกฎหมายการพนัน แต่ยังเกี่ยวข้องกับการโฆษณาที่ผิดกฎหมาย ทำให้นักพัฒนาเกมต้องรับผลกระทบจากการละเมิดกฎหมายและการเสี่ยงในการโฆษณา
การทำงานร่วมกันระหว่างเบลเยี่ยมและนักพัฒนาเกมเพื่อแก้ไขปัญหา Loot Boxes จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยลดความเสี่ยงในการพัฒนาพฤติกรรมการพนันในวงการเกมมือถือในอนาคต