
Merkur ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการใน Nevada และเข้าสู่ตลาดการเดิมพันออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา
คณะกรรมการเกมมิ่งของ Nevada ได้ให้สีเขียวให้กับ Merkur – บริษัทผู้ผลิตเกมจากเยอรมนี เพื่อดำเนินการ ซึ่งทำให้ Merkur สามารถซื้อ Gaming Arts – บริษัทจากลาสเวกัสได้ คณะกรรมการโหวตให้การดำเนินการสำเร็จหลังจากระหว่างการประชุมเพียงหนึ่งชั่วโมง เปิดทางให้ Merkur เข้าสู่ตลาดของสหรัฐอเมริกา
การเข้าถึงข้อมูลข่าวอย่างละเอียดเกี่ยวกับการเข้าซื้อ Gaming Arts โดย Merkur ที่มีการสร้างความเชื่อมั่นและเสถียรภาพงานในเนวาดา
Merkur ซึ่งเป็นสมาชิกของกลุ่ม Gauselmann จะเข้าไปครอง Gaming Arts – บริษัทเอกชน ซึ่งมีชื่อเสียงในการนำเสนอไอเดียใหม่ ๆ สำหรับเครื่องสล็อต โต๊ะเกมส์ บิงโก และเกมเกี่ยวกับ Keno Gaming Arts สามารถทำงานในประมาณ 170 องค์กรที่แตกต่างกัน ทำให้เป็นผู้เล่นใหญ่ในเทคโนโลยีเกมของตลาด
การทำสัญญานี้ได้รับการสนับสนุนจากการลดหนี้และการให้สินเชื่อที่รับประกันมากที่สุด และมีราคาซื้อโดยตรงเพียงเล็กน้อย ข้อตกลงนี้จะช่วยให้พนักงานของ Gaming Arts ทั้ง 66 คน มีงานทำต่อไป อย่างไรก็ตาม ประธานเจ้าหน้าที่ Mike Dreitzer จะออกจากตำแหน่งในเดือน มิถุนายน เพื่อเป็นหัวหน้าของคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันในสหรัฐอเมริกา เข้ามาแทน Kirk Hendrick
ผู้บริหารสูงสุดของ Merkur รวมถึง ประธาน Michael Gauselmann, ประธานเจ้าหน้าที่ Lars Felderhoff, และบุคลากรสูง ๆ อื่น ๆ ได้รับการอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแล ในกระบวนการรับใบอนุญาต โฆษกของ บริษัทเขาย้ำว่า นี้ไม่ใช่เรื่องเพียงแค่เรื่องเงิน แต่แทนที่นั้น พวกเขามองเห็นว่าเป็นการร่วมมือเพื่อเติบโตร่วมกันในระยะยาว
ที่ปรึกษาด้านกฎหมาย Dennis Gutwald ย้ำว่าความสำคัญของการเข้าซื้อใหญ่นี้ ได้กล่าวว่า Merkur ที่มาถึงเนวาดานี้ นำมาซึ่งความเสถียรภาพให้กับ Gaming Arts ตรงกับตลาดทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับชาติ เขายังกล่าวถึงว่า การเข้าซื้อนี้อาจสร้างงานและรักษาพนักงานที่มีในขณะเดียวกัน
Merkur มุ่งหวังในการเติบโตในตลาดเกม B2B ในสหรัฐอเมริกา และหลีกเลี่ยงการเล่นกับผู้บริโภคโดยตรง
Felderhoff อธิบายว่า Merkur จะวางความสำคัญในการมองไกลในธุรกิจ ไม่ใช่แค่กำไรทันที บริษัทมีกิจการในกว่า 30 ประเทศ และได้รับรายได้จากมากกว่า 50 ประเทศ พวกเขามองว่าตลาดของสหรัฐอเมริกาเป็นการเคลื่อนไหวครั้งถัดไปที่สำคัญ แทนที่จะเริ่มธุรกิจใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้นำของบริษัทเชื่อว่า Gaming Arts ให้พวกเขามีวิธีรวดเร็วในการเติบโตในพื้นที่
Felderhoff ชี้แจงว่า พวกเขาไม่มีเป้าหมายที่จะแข่งขันกับผู้เล่นใหญ่ในวงการ แต่ที่จะกั้นว่ายูของมีก์ ในตลาดเกม B2B ในสหรัฐอเมริกา
Merkur ไม่มีแผนที่จะกระโดดเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคโดยตรง แต่พวกเขาเห็นศักยภาพในการใช้เนื้อหาออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จของ Gaming Arts และพอร์ตโฟลิโอที่ไม่เหมือนกับของยุโรป เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเข้าถึงกลุ่มโลกของพวกเขา นาย Brian Krolicki กรรมการของ Nevada พิจารณาว่าการเคลื่อนไหวนี้เป็นข่าวดีสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมของรัฐ และเรียก Merkur ว่าเป็นบริษัทที่มีคุณภาพสูง ที่มีความสามารถในการเข้าถึงทั่วโลก
การเดิมพันออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา
การเดิมพันออนไลน์กำลังเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในสหรัฐอเมริกา หลายรัฐได้เริ่มอนุญาตให้ค่ายเกมให้บริการออนไลน์ ซึ่งทำให้มีผลกระทบต่อตลาดเดิมพันทั้งหมดในประเทศ
นอกจากนี้ การเดิมพันออนไลน์ยังเป็นวิถีใหม่ที่ชาวอเมริกันสามารถเข้าถึงการเดิมพันโดยไม่ต้องออกจากบ้าน ทำให้มีความสะดวกสบายและเป็นเล่นในช่วงเวลาที่สะดวกสบาย
ความเสี่ยงในการเดิมพันออนไลน์
การเดิมพันออนไลน์มีความเสี่ยงที่ผู้เล่นควรตระหนักถึง การเล่นเกมพนันออนไลน์อาจทำให้เกิดปัญหาการพนัน ซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสภาวะที่เสี่ยงต่อสุขภาพจิตและการเงิน
เพื่อป้องกันความเสี่ยงนี้ ผู้เล่นควรมีการจำกัดเวลาการเล่นและจำกัดงบประมาณที่ใช้สำหรับการเดิมพันออนไลน์ และควรมีการควบคุมอารมณ์ให้ดีเพื่อป้องกันการเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น
การบริการลูกค้าในการเดิมพันออนไลน์
การบริการลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญที่บริษัทเดิมพันควรให้ความสำคัญ การให้บริการลูกค้าอย่างดีจะช่วยให้ผู้เล่นมีประสบการณ์การเล่นที่ดีและสนุกสนาน
บริษัทที่มีการบริการลูกค้าที่ดีสมบูรณ์จะสร้างความไว้วางใจให้กับผู้เล่น และช่วยเพิ่มยอดขายและยอดกำไรให้กับบริษัท
สร้างความน่าเชื่อถือในตลาดการเดิมพันออนไลน์
ความน่าเชื่อถือเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้บริษัทเดิมพันยังชัดเจนให้กับผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องมั่นใจในความน่าเชื่อถือของบริษัทเพื่อที่จะทำการเดิมพันกับบริษัทนั้น
การสร้างความน่าเชื่อถือให้กับผู้เล่นจะช่วยให้บริษัทมีความเป็นที่ยอมรับในตลาดและเพิ่มโอกาสในการเติบโตและพัฒนาต่อไป