Study Suggests Links Between Loot Boxes and Behavioral Addiction

Study Suggests Links Between Loot Boxes and Behavioral Addiction

การวิจัยล่าสุดเผยแพร่ผลทางจิตใจของเกมเมอร์ที่เล่นเกมออนไลน์

วารสารวิชาการรายเดือน Computers in Human Behavior ได้เผยแพร่การวิจัยใหม่เกี่ยวกับผลกระทบของกล่องหนีบในการเล่นเกมทางด้านสุขภาพจิตของนักเล่นเกม

การวิจัย

การวิจัยนี้ถูกดำเนินการโดยกลุ่มนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยโนตติงแฮมเทรนท์ (สหราชอาณาจักร), Flinders University (ออสเตรเลีย), ELTE Eötvös Loránd University (ฮังการี), และมหาวิทยาลัยยิบรอลตอร์ ซึ่งชี้แจงถึงความสัมพันธ์ระหว่างกล่องหนีบและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเสี่ยงโชค

เปรียบเทียบกล่องหนีบกับการพนัน

กล่องหนีบเป็นกลไกการเล่นเกมวิดีโอที่มอบรางวัลให้กับผู้เล่นด้วยไอเทมในเกมที่สุ่มเลือก ไอเทมเหล่านี้สามารถรวมถึงไอเทมที่มีประโยชน์, ตัวละครใหม่, หรือเครื่องสำอางที่เปลี่ยนรูปแบบของเกม หลายเกมมักมีการเสนอกล่องหนีบจำกัดให้กับผู้เล่นเมื่อตามเกณฑ์การเข้าร่วมบางอย่าง และยังมีการมอบโอกาสให้ผู้เล่นซื้อกล่องหนีบด้วยเงินจริง

การเปรียบเทียบนี้ได้ทำให้เกิดข้อไขว้เกี่ยวกับการพนันและปัญหาการพนันในวัยน้อย ส่งผลให้ประเทศบางประเทศ เช่น ดัตช์และเบลเยียม ต้องดำเนินการแก้ไข ส่วนประเทศอื่น เช่น สหราชอาณาจักร กำลังพิจารณาเรื่อง

ความเสี่ยง

การวิจัยล่าสุดได้โจมตี 1,400 คนที่กล่าวถึงตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกมและนักพนัน โดยมีผลวินิจฉัยว่า 96% ของผู้เล่นเหล่านั้นได้ซื้อกล่องหนีบอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 41% กล่าวว่าพวกเขาซื้อสินค้ามากกว่าหนึ่งครั้งต่อสัปดาห์ และ 13% กล่าวว่าพวกเขาซื้อกล่องหนีบไป 4 ครั้งหรือมากกว่าต่อสัปดาห์

โดยซึ่งซอลต์ เดมีโทรวิค ซึ่งเป็นผู้เขียนร่วมของการวิจัย, กล่าวว่า บางคนที่ซื้อกล่องหนีบจะแสดงรูปแบบที่คล้ายกับความติดผลหลากหลาย ผลจากการวิจัยระบุว่า กล่องหนีบสามารถทำให้เกิดอาการที่คล้ายกับผู้เล่นในการพนัน

เชื่อมโยงกับภาวะซึมเศร้า

อย่างกระทั่งภาวะซึมเศร้ามีความอ่อนแอกว่ากับกล่องหนีบ อย่างไรก็ตาม การมีการเชื่อมโยงนี้ยังสามารถเสนอข้อสงสัยทางจริยธรรมและกฎหมายระเบียบ ด้วยเหตุผลที่เกมวิดีโอมีความน่าสนใจมากในกลุ่มเป้าหมายที่อายัด หลายคนเสนอว่าตลาดควรนำมาตรการที่เข้มงวดในการระบบกล่องหนีบหรือห้ามการใช้งานทั้งหมด

ครีสตีน่า วิลลัลบา-การ์เซีย จากมหาวิทยาลัยยิบรอลตอร์ แนะนำว่า นักจัดกฎหมายควรจัดการเรื่องนี้อย่างรอบคอบและพิจารณาความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับกล่องหนีบเมื่อกำหนดรูปแบบกฎระเบียบและนโยบายป้องกันการพนันปัญหา

ความเข้าถึงง่าย

แม้ว่ากล่องหนีบอาจจะไม่ถูกกำหนดเป็นรูปแบบการพนัน แต่การวิจัยยืนยันว่า มันสามารถทำหน้าที่เป็นจุดทางเข้า ซึ่งทำให้กลุ่มเสี่ยง เช่น นักเดิมพันที่อยู่ในเสี่ยง และนักเล่นที่อายัดสามารถจะมีพฤติกรรมที่คล้ายกับการพนัน

ข้อความล่าสุดนี้สามารถช่วยสร้างการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมาย แม้ว่าตลาดอาจจะไม่จำแนกกล่องหนีบเป็นการพนัน การกดดันจากกฎหมายและชุมชนก็ทำให้บริษัทบางบริษัทลงมาตรการเปิดเผยและเปิดเผยโอกาสในการได้รับรางวัลบางรางวัล

แม้ว่ากล่องหนีบอาจเสี่ยง แต่ก็ยังเป็นแรงขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ตัดอย่างเช่น Overwatch 2 ได้รับการรีเข้าเกมกล่องหนีบเนื่องจากความต้องการ อย่างไรก็ตาม, บลิซซาร์ด บริษัทแม่ของเกมนี้กล่าวว่า มันจะไม่มีการให้กล่องหนีบที่ชำระเงิน

ในทางตรงกันข้าม ไรออท เกมส์ เริ่มเร่งการหมดอายุกล่องหนีบฟรี กล่าวว่า มันทำให้กำไรขาดทุน

ผลกระทบต่อสุขภาพจิต

การวิจัยล่าสุดเกี่ยวกับผลกระทบของกล่องหนีบในการเล่นเกมออนไลน์ได้เปิดเผยถึงผลกระทบที่อาจมีต่อสุขภาพจิตของนักเล่นเกม การเสี่ยงที่เกิดจากการซื้อกล่องหนีบอาจสร้างความตึงเครียดและเศร้าใจในกรณีบางกรณี การเล่นเกมออนไลน์เป็นที่นิยมอย่างต่อเนื่องในวัยรุ่นและผู้ใหญ่ ดังนั้น ความเข้าใจเกี่ยวกับผลกระทบต่อสุขภาพจิตจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ควรพิจารณาอย่างจริงจัง

การควบคุมการเล่นเกม

หนึ่งในวิธีที่สามารถช่วยลดการเสี่ยงจากการเล่นเกมออนไลน์คือการควบคุมการเล่นอย่างมีวินัย การจำกัดเวลาการเล่นเกม และการเฝ้าดูพฤติกรรมการเล่นเกมของตนเองได้จะช่วยลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น นอกจากนี้ การสนับสนุนการเล่นเกมที่มีคุณค่าและสร้างสรรค์อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการควบคุมการเล่นเกมให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

การอยู่ร่วมกับชุมชนออนไลน์

การเล่นเกมออนไลน์มักเป็นการติดต่อกับชุมชนออนไลน์ที่กว้างขวาง ซึ่งสามารถช่วยเสริมสร้างความสัมพันธ์และการสื่อสารระหว่างผู้คน อย่างไรก็ตาม การเข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์ควรทำอย่างมีสติและระมัดระวังเพื่อป้องกันการก่อปัญหาหรือความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น

ในสรุป, การเล่นเกมออนไลน์เป็นกิจกรรมที่มีประโยชน์และสนุกสนาน อย่างไรก็ตาม, การเสี่ยงจากการซื้อกล่องหนีบในเกมออนไลน์อาจมีผลกระทบต่อสุขภาพจิตของนักเล่น ดังนั้น ควรมีการควบคุมและความระมัดระวังในการเล่นเกม เพื่อสร้างประสิทธิภาพและประโยชน์ที่ดีให้กับผู้เล่นเกมออนไลน์ทุกคน